全境封锁补丁大揭秘:一万个bug终被征服,全新体验即将开启
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《全境封锁》Beta版本更新与机制解析
育碧官方论坛于周一发布了《全境封锁》beta版本的补丁说明,揭示了游戏的一些重要变动和机制。尽管受到《DayZ》的启发,但《全境封锁》的“黑暗地带”玩法有所不同。PvP区域将按级别划分,新手玩家无需担心被高等级玩家秒杀。地图上还标出了最具挑战性的遭遇战地点和最佳战利品位置。
《全境封锁》beta版本已于周五上线(Xbox One版为星期四),正式发售日期为3月8日。
beta补丁说明
界面:
增加了游戏中的多语言支持: - 全平台:英语,法语,意大利语,德语,西班牙语 - PC,PS4:日本

武器和物品模组现可直接从库存屏幕更换
[Xbox One和PS4]更换武器的按键重新映射: - [点击]主/副武器 - [双击]切换到手枪
改进了用户界面,有更好的可读性和可用性
游戏:
平衡了武器,敌人NPC,和角色升级
黑暗地带
增加了另一个通往测试地图的黑暗地带大门
更改黑暗地带等级范围
根据你的等级,现在将匹配4-7级的玩家和敌人,或8级的玩家和敌人
地标已添加到黑暗地带地图区域
有了这些标志性建筑,玩家可以发现更多的具有挑战性的奖励,能提供更好的战利品
画面:
主机的纹理和模型加载不再出现延误
Bug修复:
超过10,000个bug已得到修复,其中包括许多在阿尔法测试中报告的错误: - 特定武器和模组组装时缺少音效 - 打开超大地图时重复音频 - 任务目标未正确显示完成 - 漂浮的人物和武器 - 角色载入停留在95% - 纹理破损