《全境封锁》Beta截图对决:视觉盛宴不相上下,品质卓越引期待
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全境封锁公开beta测试全平台开放,画面对比分析
《全境封锁》的公开beta测试已经全面启动,覆盖了PC、PS4和Xbox One三个平台。游戏媒体dualshockers在相同的条件下,对三个平台的画面进行了截图对比。由于游戏内的实时昼夜时间在三个平台服务器上保持一致,因此三张截图之间仅相差一秒,光照条件几乎无差异。PC版画面设定为终极,视觉效果出色
在PC版中,画面设定为终极,所有视效均开到最高。分辨率为1080p,与主机版一致。值得注意的是,PC版的分辨率可以达到更高,为玩家提供了更为细腻的视觉体验。服装随机生成,挑战重重
本次对比的挑战之一在于公开beta测试中,玩家创建角色时服装会随机生成。要想随机到相同的服装角色,必须重启游戏。最终,只能使用相同的脸、毛发和外套进行对比,衬衫和裤子略有不同。三平台画面华丽,差距微乎其微
三平台的游戏画面都非常华丽,PS4和Xbox One版之间的差距几乎无法分辨,而且也没有落后于PC版多少。PC版细节更丰富,但存在小bug
PC版的视觉效果具有独特的优势。细心的玩家会发现头发材质存在小bug,无法正确显示。PC版的绘图距离更远,远处的建筑细节度更高。在主机版上,远处建筑的细节装饰会完全缺失,但如果不故意去看的话,也不会注意到。阴影效果和反射效果对比
PC版的阴影效果更平滑,相比之下,主机版的分辨率较低,阴影边缘有锯齿。图像细节差距最大的是反射效果,如果效果开到最大,PC版的反射效果最为突出,相比之下主机版的反射效果略显模糊。总结
尽管存在一些小错误,但所有平台的玩家都能对游戏的表现感到满意。这次全境封锁公开beta测试的全面开放,无疑为玩家们带来了更加丰富的游戏体验。