《全境封锁》次世代体验:畅玩无阻攻略分享
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育碧联手Reflections与Massive工作室,共同打造《全境封锁》
近日,育碧官方宣布,旗下英国工作室Reflections将携手Massive工作室,共同开发即将登陆Xbox one、PS4和PC平台的《全境封锁》。这一消息一出,不少玩家纷纷猜测,这是否意味着游戏开发遇到了困难?Reflections的总监Pauline Jacquey在采访中明确表示:“这根本不是事实。这只是育碧一直以来都在使用的全球范围开发模式。”
Reflections总监:全球开发模式,规模管理
Jacquey进一步解释道:“这也只是传统的开发团队规模管理而已。在开发初期,我们不希望团队规模过大,因为那时需要的是灵活性。当游戏进入全面开发阶段,由于游戏规模庞大,就需要一个规模更大的团队。”
据悉,育碧Reflections工作室在此次开发中将扮演关键角色,负责制作主角、敌人、RPG模块、网络部分以及游戏的曼哈顿场景。值得一提的是,Reflections工作室之前曾参与制作了《看门狗》和《孤岛惊魂3》等知名游戏。
《全境封锁》开发进度:2014年发售日期或成泡影
值得一提的是,有匿名开发者在上个月表示,这款游戏制定的2014年发售日期是可笑的,因为游戏真正的开发才刚刚开始。目前,游戏的具体开发情况尚不清楚,但Jacquey表示,她的团队将在开发中起到关键作用。
Reflections工作室:打造全新游戏体验
育碧Reflections工作室在此次开发中将发挥重要作用,为玩家带来全新的游戏体验。据悉,该工作室将负责制作游戏中的主角、敌人、RPG模块、网络部分以及曼哈顿场景。相信在Reflections和Massive工作室的共同努力下,《全境封锁》将为玩家带来一场视觉与体验的双重盛宴。
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