《全境封锁》DX12画质升级,揭秘“涨水”新境界!

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《全境封锁》画质缩水问题引关注,DX12更新能否“涨水”画质?

尽管《全境封锁》在游戏界备受瞩目,但玩家们普遍反映游戏存在诸多Bug和服务器问题。近日有网友发现,即将到来的1.5版更新将引入DX12渲染技术,有望改善画质缩水的问题。让我们一起来看看对比视频,看看DX12能否为这款游戏带来质的飞跃。

DX11与DX12画质对比,DX12渲染机制提升帧率

据悉,游戏1.5版更新已登陆PTS服务器,供玩家下载体验。部分玩家表示,DX12渲染机制能够提升帧率,尤其是对于普通显卡来说效果显著。具体画质提升并不明显,旗舰显卡的提升也较为一般。DX12更多表现的是其稳定特性。国外一位网友使用AMD FX8350处理器和GTX1070显卡进行测试,DX12渲染帧率提升约为20fps。

《全境封锁》引擎精美,特效丰富

《全境封锁》的引擎堪称精美,拥有各种高级特效,如全局光照、软阴影、镜面反射等。众多业界大咖对此赞赏有加,甚至小岛秀夫也表示《全境封锁》的画质让他都不打算再制作游戏。这款游戏在正式发售时不仅画质缩水,作为一款网游,其服务器问题也十分严重。开发商Massive曾打造过PC满分游戏《冲突世界》,但《全境封锁》却成为了他们的“黑作”。

《全境封锁》DX12画质升级,揭秘“涨水”新境界!