《全境封锁》IGN点评:内容丰富,遗憾深度不足,体验新境界
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游戏评分解析:《全境封锁》IGN低分之谜
自3月8日发售以来,《全境封锁》已经走过了近两周的时间。在这段时间里,各大媒体纷纷给出了自己的评分。GameSpot给出了8分,Meta上平均分高达82分,玩家评分也达到了7.5分。IGN的评分却出乎意料地低,仅为6.7分。IGN评分低:优点与缺点的碰撞
IGN在评分中指出了《全境封锁》的优点和缺点。优点方面,IGN认为游戏画面精美,战斗体验扎实,RPG元素丰富。在缺点方面,IGN认为游戏存在静态的开放世界和单薄的游戏内容。游戏设计矛盾:创意与现实的冲突
IGN在总评中提到,《全境封锁》虽然拥有优秀的创意,但设计上存在矛盾,导致游戏在开放世界中显得平淡无奇。游戏中的优秀创意,如激烈的暗区战斗,并没有在整个游戏中得到充分的发挥,使得游戏整体缺乏粘性。匆忙设计:优秀创意的浪费
IGN指出,《全境封锁》的设计哲学存在匆忙和矛盾,导致游戏中的优秀创意被浪费。游戏中的“好吃的肉”太多,但“骨头”太多,无法维持游戏的长久吸引力。这使得《全境封锁》的整体评分仅为6.7分。《全境封锁》的遗憾
《全境封锁》虽然拥有优秀的创意和部分出色的游戏体验,但由于设计上的矛盾和匆忙,使得游戏的整体表现并不尽如人意。IGN的6.7分评分,正是对这种遗憾的体现。