《全境封锁》预告升级显著,新内容曝光引期待

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《全境封锁》预告升级显著,新内容曝光引期待

《全境封锁》画面升级对比:E32013与E32014的视觉演变

近期,我们制作了一段关于《全境封锁》的视频,旨在对比E32013和E32014两个版本的游戏画面。

个人感受上,光效的显著提升给我留下了深刻印象。在E32013的Demo中,育碧仅展示了游戏世界的一小部分。在E32014的Demo中,我们得以看到一名士兵穿越地铁,来到街道上。在士兵行进的过程中,我们还能观察到光照在不同物体上产生的细微差别。

值得注意的是,在E32013的Demo中,我们看到了许多场景特写,这或许是为了展示雪花莲引擎的强大。而在E32014的Demo中,专门的场景特写相对较少。但《全境封锁》的画面水平已经足够出色,即便有所缩水。

游戏元素变化:技能选择与地图查看

除了画面上的变化,游戏元素也有所改变。在E32013的演示中,如果玩家需要在智能手表中选择技能,镜头会强制放大。而在E32014的演示中,玩家只需通过弹出的菜单进行选择即可。

与E32013Demo相同,玩家可以通过立体图像来查看地图。在2014的演示中,我们还看到了无人机的使用。无人机发出的强光能在游戏中帮助玩家击杀敌人。

《全境封锁》发布平台及时间

《全境封锁》将于2015年登陆PC、XBOX ONE和PS4平台。