全面升级!揭秘暗黑3野蛮人职业新变革,狂战士荣耀再临

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《暗黑破坏神3》1.0.4版本更新:角色配法多样性提升

我们在1.0.4版本的主要目标是提升角色配法的多样性。开发团队一直致力于此,但这次我们采取了不同的方法。在1.0.4版本中,我们仔细审查了每个角色职业中最不受欢迎的技能,分析了它们不受欢迎的原因,并探讨了如何改进这些技能——无论是重新设计它们的运作方式,还是直接大幅强化它们。

野蛮人职业技能改进

针对野蛮人职业,我们主要改进了以下方面: 猛击与顺劈斩相比狂乱更不受玩家欢迎。 许多怒气消耗技能造成的伤害过低,让玩家觉得使用它们不划算。

怒气产生技改进

怒气产生技方面,我们重点关注了以下技能: 狂乱:作为目前最受欢迎的怒气产生技,狂乱能够产生大量怒气,对单体造成的伤害最高,同时击中回复属性也让玩家更愿意使用。 猛击:猛击原本是最大化怒气产生量的选择,但当前情况下,我们需要从两方面解决这个问题。我们需要让怒气成为一种更值得积累的资源;我们将猛击产生的怒气从6点提高到8点,造成的伤害从150%提高到165%。 顺劈斩:顺劈斩在对多体攻击时表现最好,但在对单体攻击的情况下,顺劈斩的表现相对较差。为了提高顺劈斩的吸引力,我们将调整其攻击力与技能触发的机率,缩短顺劈斩在对单体攻击力上与另外两个技能之间的距离。

怒气消耗技改进

怒气消耗技方面,我们对以下技能进行了改进: 先祖之锤、闢地猛擊和撕裂:这些技能在玩家中并不受欢迎,因此我们决定全面提升它们的攻击力。我们将先祖之锤的基础武器伤害从200%提高到325%,轰响雷鸣的武器伤害从155%提高到275%,聚力猛击的武器伤害从270%提高到406%。我们也对撕裂进行了类似的修改。

其他技能

我们并没有修改衝刺与戰鬥暴怒的打算,因此玩家们可以继续使用现有的角色配法。他们也可以尝试一下我们的新改变。我们希望大家都能玩得开心,并期待1.0.4的到来!

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