《骑马与砍杀2》全新升级!领主模式革新揭秘,体验极致战斗新境界
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《骑马与砍杀2》新开发视频曝光:战场地形与战术革新 Taleworlds近日发布了《骑马与砍杀2》的最新开发视频,揭示了游戏在战场地形、战场命令、战斗士气以及攻城系统等方面的重大更新。以下是详细内容: 战场地形系统革新 制作组对大地图进行了细致划分,每一区域都将拥有独特的场景。战斗时,系统会根据部队的位置和方向自动生成相应场景,玩家可提前规划战斗布局。 战场命令系统 战场命令系统为战斗前的战略部署提供了新选择。玩家可指派同伴和部队进入不同编队,并设置编队规模、装备等。编队信息框实时显示部队数量、类型、容量和士气,为战斗提供有力支持。 战斗士气系统升级 战斗中,士气变化成为影响战局的关键因素。远程杀敌可提升友军士气,AI被杀和逃跑的士气值调整,AI最高士气可恢复至初始战斗士气的一半。 攻城系统优化 攻城方面,挨饿成为攻城的有效战略。驻军受伤而非直接饿死,玩家可通过攻城界面了解食物储备,确保驻军状态。攻城塔和攻城梯重新设计,攻城AI水平提升,攻城更具挑战性。 《骑马与砍杀2》的这些更新将为玩家带来更加丰富和深入的战斗体验。期待游戏正式上线,让我们一同见证这场史诗般的冒险。
