亲手触摸,揭秘游戏机20大进化传奇,创新价值闪耀史册

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游戏机历史上的20大“革命性进化”盘点

自雅达利的第一款商业性游戏《PONG》问世以来,电子游戏已走过40多年的历程。在这段历史中,无数次的“革新”与“进化”为游戏注入了新的活力。并非所有的技术革新都能为游戏带来实质性的进化。例如,PS3手柄的六轴感应系统虽然听起来很高端,但实际应用却寥寥无几。 技术的革新能否提升游戏的乐趣,最终还是由玩家来评判。那么,游戏历史上有哪些公认的“革命性进化”呢?今天,我们就以排行榜的形式,盘点玩家们最为津津乐道的“进化”。

第一位:ONLINE型游戏的出现

在FC时代,2人合作游戏精彩纷呈,为我们留下了最美好的回忆。到了以单机RPG为主流的32位机时代,多人游戏数量锐减,街机行业也在走下坡路,一时间造就了很多孤独的玩家。直到后来MMO类型游戏的兴起,以及家用机网战模式的普及,玩家们才得以足不出户,享受多人同乐。 如今,PS3、XBOX360的游戏大作大多都将连线游戏模式作为标配,网游也成为玩家间的一种社交手段。ONLINE型游戏彻底改变了游戏乃至社交的形态,是当之无愧的“革命性进化”。

第二位:便携型掌机的诞生

对于很多玩家而言,掌机可以归类为床上用品。边滚床单边玩游戏,姿势任你选,还有比这更爽的吗?从GAME&WATCH的4300万销量,到GAMEBOY累计1亿1869万的销量,足以证明:电子游戏自问世之初,人们就千方百计设法将它们握在掌中。 第一次将GB板砖拿在手中玩《梦见岛》的狂喜与震撼,简直就像做梦一般。此后,挑战家用机乃至街机游戏画面成为掌机永恒的主题,每次升级换代的进化都令人惊叹。 随着电子设备小型化的日益升级,昔日作为“陪衬”的掌机地位已经大大威胁到了传统家用机的“主菜”立场。如日中天的3DS周间销量超过其余所有主流机种之和;昔日名作系列纷纷开始选择以掌机平台作为正统续作的载体。也许有那么一天,辉煌的家用机时代将一去不返。一台便携设备即可满足一切游戏玩家的需求……不知为何,笔者并不希望那个时代到来的太快。

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