潜行精髓传承《刺客信条4》:创新不止步,智慧新篇章

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育碧创意总监谈《刺客信条4》开发理念

在一次封闭采访中,育碧创意总监Jean Guesdon透露,《刺客信条3》的游戏机制存在不足,开发团队正致力于打造一部“从头到尾都生动、智能、连贯”的续作。

《刺客信条4》并非简单续作

Guesdon强调,《刺客信条4》并非《刺客信条3》的简单续作,而是整个系列的延续。开发团队深入分析了前作的优点,并将其融入《刺客信条4》中。

潜行回归,海盗主题凸显

开发团队着重恢复《刺客信条》系列的支柱——潜行。在《刺客信条3》中,潜行能力被严重弱化,而《刺客信条4》将重新回归这一特性。游戏以海盗为主题,强调潜入、尾随和探索荒岛等元素。

真实、有趣、开阔的游戏体验

Guesdon表示,《刺客信条4:黑旗》的核心挑战是呈现一种真实、有趣、开阔的游戏体验,同时保持与《刺客信条》系列的轴心一致。

玩家反馈与黄金时代海盗生活

Guesdon对玩家们的反馈表示高兴,并表示将为玩家们呈现一个黄金时代海盗的真实生活。

游戏平台与上市日期

《刺客信条4:黑旗》将登陆PC、PS3、PS4、WiiU和Xbox360,以及未来可能公布的“Xbox720”平台。上市日期尚未确定,敬请期待。

潜行精髓传承《刺客信条4》:创新不止步,智慧新篇章