全新体验:反恐精英DeDust2地图,沉浸式战术竞技盛宴
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3D艺术家重制经典地图De_Dust 2,展现虚幻4引擎魅力
近日,Quixel的3D艺术家和艺术总监Wiktor Ohman公布了一项令人惊叹的作品。他运用虚幻4引擎,对《反恐精英》中的经典地图De_Dust 2进行了重制。Wiktor Ohman的目标是获取《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)中最新版本的Dust II地图,并通过将不同版本的迭代变化组合,创造出独特的个人修改内容。运用Megascans库素材,打造自定义材质
根据Wiktor Ohman公布的信息,这个场景利用了Megascans库的材质、3D材质等内容。他使用Bridge将材质导出到虚幻引擎4和混合器,以创建自定义材质。最终呈现的效果令人惊叹,为玩家展示了在Epic虚幻4引擎下“重制版”反恐精英的震撼效果。独特修改内容,却无法下载体验
令人遗憾的是,这个地图并没有公布下载,因此大部分玩家无法运行和体验。尽管如此,Wiktor Ohman的这项作品仍然引发了广泛关注,展示了虚幻4引擎在游戏地图制作方面的强大能力。3D艺术家重制经典地图De_Dust 2,展现虚幻4引擎魅力
近日,Quixel的3D艺术家和艺术总监Wiktor Ohman公布了一项令人惊叹的作品。他运用虚幻4引擎,对《反恐精英》中的经典地图De_Dust 2进行了重制。Wiktor Ohman的目标是获取《反恐精英:全球攻势》(CS:GO)中最新版本的Dust II地图,并通过将不同版本的迭代变化组合,创造出独特的个人修改内容。运用Megascans库素材,打造自定义材质
根据Wiktor Ohman公布的信息,这个场景利用了Megascans库的材质、3D材质等内容。他使用Bridge将材质导出到虚幻引擎4和混合器,以创建自定义材质。最终呈现的效果令人惊叹,为玩家展示了在Epic虚幻4引擎下“重制版”反恐精英的震撼效果。独特修改内容,却无法下载体验
令人遗憾的是,这个地图并没有公布下载,因此大部分玩家无法运行和体验。尽管如此,Wiktor Ohman的这项作品仍然引发了广泛关注,展示了虚幻4引擎在游戏地图制作方面的强大能力。