《RiME》5天告破揭秘:D加密竟是卡顿罪魁祸首,性能优化新突破

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《RiME》破解引发热议:Denuvo防篡改技术争议再起

在5月26日,游戏《RiME》的开发者Tequila Works公开表示,一旦游戏被破解,工作室将移除其中的Denuvo防篡改技术。尽管Tequila Works一直致力于保护游戏免受盗版侵害,但这次他们维持了5天的立场。

《RiME》成最快被破解的D加密游戏

目前,《RiME》已成为最快被破解的D加密游戏,其次是《生化危机7》,同样也是5天被破解。而《质量效应:仙女座》和《掠食》则分别用了10天。这或许是对破解者的挑战?

破解者称D加密导致游戏性能下降

有趣的是,破解者指出,《RiME》卡顿、负优化以及诸多问题都是由于D加密的缘故。他们表示,如果没有D加密这个“元凶”,这款游戏会好很多。在之前的游戏中,如果只是适当使用D加密,没有滥用的话,该技术对性能影响并不大。但是这次,D加密的滥用导致了性能的严重下降。

D加密触发点过多影响游戏性能

在《RiME》中,初次启动以及读取游戏时有多达“30万的触发点”来监测游戏。这导致了游戏的读取速度非常慢。而在之前的游戏中,比如《狙击手:幽灵战士3》、《尼尔:机械纪元》和《掠食》中,这些地方大概只有1000个“触发点”,而这里却翻了300倍。在游戏进行30分钟后,触发点会变成200万个,在操作中每秒都会有10-30个触发点来影响游戏,降低游戏性能。

Tequila Works承诺移除D加密

不管怎么说,最重要的是Tequila Works是否会真推出补丁来移除D加密。至少工作室是这么保证的。也许免D加密版还会提升整体销量,因为性能或许因此会有所改善。

《RiME》5天告破揭秘:D加密竟是卡顿罪魁祸首,性能优化新突破

评论列表
  1. Beta 回复
    之前玩RiME卡到想摔手柄,D加密果然是罪魁祸首!现在优化突破后流畅多了,终于能好好享受剧情了~