RPG迷必看!盘点史上最难走的10大迷宫游戏
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探索RPG游戏中的BT领域:盘点那些令人敬畏的挑战
RPG游戏,作为一款深受玩家喜爱的游戏类型,其独特的探索元素一直是游戏魅力的重要组成部分。从1979年的《阿卡拉贝》到如今,RPG游戏已经走过了近30年的历程,其中不乏一些令人敬畏的BT(变态)领域,它们不仅提高了游戏的难度,还极大地延长了游戏时间,满足了玩家们对挑战的渴望。 难度是相对的,你觉得BT别人可能觉得是小菜一叠。在讨论哪个BT领域最BT时,我们需要有见多识广的视角。以下是对一些BT领域的盘点,让我们一起来看看这些令人敬畏的挑战吧。第十名:魔界召唤
《魔界召唤》作为一款1992年的游戏,在当时已经采用了DIABLO式的3D界面,整个游戏由40多个BT领域组成。虽然游戏中有自动地图系统,但玩家们在大多数时间都玩得很惬意,不会被BT领域所困扰。 在游戏后期的地下水道,设计者却向玩家下了狠手。这个地下水道规模之大、岔路之多(约荆柯外传山洞岔路数量的两倍)令人瞠目结舌。更令人发指的是,在BT领域中,很多区域一旦进入,除了四处移动和系统操作外,其他都被禁止了,连使用道具补血都不成。 虽然这个BT领域在游戏中还有上涨几位的空间,但考虑到游戏中其他BT领域尚算简单,而且允许随时S/L(保存/加载),所以它只能屈居第10名。更多深度好文,敬请关注非法玩家
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