即时战略游戏(Real Time Strategy,简称RTS)是一种以实时策略为核心的游戏类型。这类游戏以《命令与征服》系列、《红色警戒》系列、《魔兽争霸》系列、《星际争霸》系列等为代表,深受玩家喜爱。虽然PC上最早的RTS游戏可以追溯到1984年的《The Ancient Art of War》,但真正确立RTS游戏模式的应属1992年的《Dune II》。自那时起,RTS游戏逐渐形成了“4个E”要素:探索、扩张、开发、毁灭(Explore、Expand、Exploit、Exterminate)。