《仁王3》开放世界革新:沉浸式全新结构层次,探索无界新体验
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在东京电玩展期间,外媒Wccftech对《仁王3》制作人柴田刚平进行了采访。柴田刚平透露,《仁王3》在保持系列核心战斗节奏的引入了“时间旅行”与“自由探索”的新元素,丰富了游戏的结构层次。 游戏结构从传统的任务关卡制转变为更具探索性的开放场景。柴田刚平强调,开发团队在调整敌人密度与节奏上投入了大量精力,以保持《仁王》系列的紧张感。他希望玩家在享受自由探索的仍能感受到《仁王》的独特魅力。 针对难度与系统平衡问题,柴田刚平表示,《仁王3》并未降低敌人强度,而是通过成长与教学机制优化了学习曲线。新玩家可以在熟悉系统的过程中逐步掌握应对方式,而老玩家则能迅速融入熟悉的节奏。 在战斗系统上,《仁王3》采用了“武士”与“忍者”两种独立风格,分别对应不同的武器与技能体系。为了保持两者的鲜明差异,团队在设计阶段就明确了流派界限,避免武器与动作风格的混用。 柴田刚平最后确认,《仁王3》通关后将解锁高难度周目模式,延续系列的挑战传统。他表示,Team Ninja的目标是在保留“受虐硬核”精神的让《仁王3》成为一款兼顾探索深度与战斗纯度的作品。 《仁王3》的推出,无疑将为玩家带来一场全新的冒险体验。在保持系列核心特色的基础上,游戏在探索与战斗方面都进行了创新,值得期待。
