R星CEO揭秘《赛博朋克2077》争议背后:深度解析游戏行业新挑战

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在近期举行的一次电话会议中,R星母公司CEO Strauss Zelnick就《赛博朋克2077》引发的争议话题发表了看法。 Zelnick指出,当前游戏行业正面临关于3A游戏开发速度的争论,许多厂商追求快速推出内容。他强调,近期一款备受期待的游戏引发的争议,正是工作室超出自身能力范围的明显例证。 Zelnick认为,如果开发者能够实现完美,那么追求完美总比提前推出游戏更为重要。他表示:“我们所有的品牌都在追求完美,虽然并不总是成功,但这是我们不断努力的目标,使我们更加敏锐、自律。” 他还提到,Rockstar Games在《GTA Online》和《荒野大镖客Online》上推出的附加内容令人印象深刻,但他们始终相信并致力于创作高质量的作品。这意味着他们不会每周都推出新内容,也不会设定确切的发行日期,而是会等待作品尽可能完美。 以下为原文补充内容: 《赛博朋克2077》自发布以来,因其游戏体验、优化和bug等问题引发了广泛争议。这款游戏原本被视为CDPR的代表作,但现实却让人失望。此次事件也引发了业界对于游戏开发速度和质量的关注。

R星CEO揭秘《赛博朋克2077》争议背后:深度解析游戏行业新挑战