热血传奇:香港动作大片,再现江湖新篇章
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游戏开发争议:真实犯罪:香港与热血无赖的演变
2011年中旬,动视发行部的CEO Eric Hirshberg曾解释为何取消真实犯罪:香港的开发,他认为如果一家工作室只专注于最优秀的作品,那么这家工作室无法做到最好。一年后,Square Enix美国分公司的总经理兼首席执行官Mike Fischer指责动视放弃真实犯罪:香港的开发是“疯狂”的行为,并宣布将游戏更名为热血无赖并由Square Enix负责发行。谁更接近真相?热血无赖的潜力分析
尽管争议不断,但经过几小时的试玩,热血无赖展现出了成为一款经典游戏的潜力。游戏以一场紧张刺激的追逐战开场,主角卧底警察神威在码头区疾跑、翻越障碍,周遭细腻的环境与精心设计的追逐战完美融合。粤式风格与广东话的融入
游戏坚持走粤式风格,并将广东话融入英语台词中,为游戏增色不少。这种语言和场景的完美结合,让人仿佛置身于真实的香港。致敬香港电影,灵感来源于无间道
游戏中处处都在向香港电影致敬,配音阵容中甚至出现了刘嘉玲、冠希哥等人的名字。游戏的主要灵感来源于电影无间道,这种致敬和灵感来源使得游戏更具特色。开放世界设计,超越GTA系列
热血无赖是一款开放世界类型的游戏,尽管面临GTA系列塑造的超巨大开放世界的压力,但热血无赖成功走出了自己的风格。尽管游戏还有一些不尽人意的地方,但总体表现令人对它充满信心。香港背景,独特内容
热血无赖的故事背景设定在香港,与卧底警察和功夫相关。作为一款开放世界类型的游戏,热血无赖在许多地方都会让人似曾相识,但同时也拥有众多独树一帜的内容。续作年中的新选择
今年是一个“续作”年,热血无赖作为一款没有代表N代数字的作品,希望为广大玩家交上一份满意的答卷。