荣耀战魂自定义系统革新,探索无“龙”新境界
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全新对战游戏《荣耀战魂》亮相E3,育碧蒙特利尔工作室倾力打造
在今年的E3游戏展上,育碧公司惊艳亮相,公布了一款备受瞩目的全新对战游戏——《荣耀战魂》。这款游戏由蒙特利尔工作室精心打造,其品质与期待值不言而喻。目前,游戏的上市日期尚未公布,但据开发商透露,他们目前尚未考虑发售日的问题。
自由度提升,育碧助力《荣耀战魂》追求完美
由于没有发售时间限制,育碧公司给予了《荣耀战魂》开发团队更多的自由度,以便他们在游戏交付时达到最完美的状态。育碧希望通过这部作品带来更多创新与改变。
多方势力,荣耀之战即将开启
《荣耀战魂》包含骑士(罗马军团)、武士(天选者)以及维京战士(战争之子)三方势力。玩家将选择独特英雄,参与一场扫除敌人、争夺地盘的荣耀之战。游戏强调多人竞技,育碧也表示该作将拥有单人剧情部分。创意总监Jason Vandenberghe解释道,单人故事部分围绕着武士、维京战士彼此的攻击展开。
自定义系统,平衡战场
育碧表示,《荣耀战魂》将包含自定义系统,但多人游戏模式会受到一定限制。在单人战役里,玩家可以自定义战士形象、移动动作以及更改武器等等,但是在多人模式中,为了保证战场的平衡性,自定义将被限制在最低限度。
无龙无独角兽,魔幻元素缺席
不少魔幻题材游戏都加入了“龙”的元素,因此玩家们好奇《荣耀战魂》是否也将涉及到龙。现在官方给出了明确的答案,游戏里不会有龙,也不会有独角兽。
跨平台发售,期待发售日
《荣耀战魂》将登陆PC,PS4和Xbox One平台,发售日期尚未公布。让我们共同期待这款游戏的正式发售,一睹其风采。