《Saros》游戏巨资打造:7000万美元预算,引领全新游戏体验
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《死亡回归》的开发商Housemarque在2月揭晓了新作《Saros》,该游戏预计在2026年与玩家见面。Housemarque首席执行官Ilari Kuittinen透露,《Saros》自2022年起便全面投入开发,目前正稳步推进。 Housemarque在被PlayStation收购后,财务状况显著改善,这笔资金为《Saros》的制作提供了强有力的支持。尽管具体预算尚未公布,但据报告推测,这款游戏的规模将与《心灵杀手2》相仿,后者制作预算高达7000万美元,远超《死亡回归》的预算,而《死亡回归》的预算则介于AA和AAA级游戏之间。 游戏的开发进度显示,今年下半年有望公布完整的游戏玩法演示,届时玩家将能一窥《Saros》的魅力所在。
