赛博朋克2077地图狂扩,超越巫师3四倍,打造沉浸式新体验
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《赛博朋克2077》地图规模揭秘:超越《巫师3》四倍,场景丰富多样
《赛博朋克2077》(Cyberpunk 2077)自公布以来,玩家们对其期待已久。开发商CDPR却一直保持神秘,未透露具体信息。近日,国外消息传出,《赛博朋克2077》的地图规模将是《巫师3》全部(本体加DLC)地图规模的4倍多。游戏场景涵盖高楼密集区、商业区、居民区、地下区域以及高危区域等,为玩家带来丰富的游戏体验。
动态场景与可破坏环境:打造沉浸式游戏体验
《赛博朋克2077》将沿用《巫师3》的“seasonal system”在巨大的游戏地图内生成场景。游戏还将引入动态可破坏环境系统。玩家在游戏中破坏建筑场景后,若再次来到那里,可能会发现机器人正在维修,或者修复后的场景已经出现变化。这种设计让游戏更具沉浸感。
REDengine 3引擎升级:视觉效果更上一层楼
《赛博朋克2077》使用的游戏引擎是在《巫师3》的REDengine 3引擎基础上做出的改进版。这意味着游戏将拥有更出色的视觉效果。游戏可能还将引进动态天气系统和昼夜循环系统,为玩家带来更加真实的世界。
招聘信息透露:可破坏场景效果即将上线
CDPR在招聘中侧重强调设计师要有设计有物理效果的物体和可破坏模型的经验。这表明,《赛博朋克2077》中极可能有可破坏的场景效果,为玩家带来更加丰富的游戏体验。
全面开发与宣传筹备:期待《赛博朋克2077》的问世
目前,《赛博朋克2077》的开发工作已经全面铺开,官方也正在筹备游戏的宣传计划。相信不久的将来,这款备受期待的赛博朋克题材游戏将正式与玩家见面。