《赛博朋克2077》任务总监:深度解析,玩家好评如潮!
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《赛博朋克2077》的衍生动画《赛博浪客》一经播出,便再次点燃了这款游戏的热情。在Twitch的直播中,游戏任务总监Pawel Sasko透露了自游戏推出以来的坎坷历程,以及目前的状况。他感慨道:“当你对某项事业投入如此多的心血和精力,那种感受难以言表。” Sasko透露,对于团队中的一些人来说,这已经过去了七八年的时间,尤其是那些从项目初期就参与其中的人。他补充道:“当人们开始喜欢我们所做的东西时,这种感觉真是既真实又有些不真实,仿佛人们终于开始欣赏我们的努力了。” 谈及游戏的发布,Sasko回忆说:“游戏发布之初,我难以置信——经过一段时间,我逐渐相信了——但最初我无法相信。我记得我亲爱的女友看到我完全崩溃的样子。现在看到游戏变得越来越好,真的让人感到欣慰。” 《赛博朋克2077》最初因Bug和性能问题而备受争议,许多粉丝对CDPR进行了指责并退款。两年后,这款游戏开始逐渐回暖。得益于衍生动画《赛博浪客》的助力,每周都有超过百万玩家重新回归游戏。上周末,《赛博朋克2077》在Steam上的在线玩家数飙升至13万人,Sasko的感慨映射出了CDPR开发团队的艰辛历程。 随着游戏的不断改进和玩家群体的回归,这款曾经的争议之作正逐渐找回昔日的辉煌。
