《赛博朋克2077》深度解析:神谷英树揭秘游戏制作秘籍
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近日,知名制作人神谷英树在推特上分享了对《赛博朋克2077》的见解。他坦言,尽管对游戏的具体情况了解不多,但玩家们似乎更关注游戏周边话题,而非游戏本身的趣味性,这让他感到颇为遗憾。 神谷英树进一步表示:“尽管我对《赛博朋克2077》的细节所知有限,但这款制作难度极高的超级游戏终于问世,然而玩家们却更热衷于讨论一些边缘话题,而非游戏本身的乐趣。这实在令人惋惜。那些为《赛博朋克2077》倾注心血的开发者,想必也深感遗憾。” 谈及游戏制作过程中的延期问题,神谷英树透露:“小时候,我对期待的游戏总是迫不及待,一旦延期,便感到痛苦不堪。作为制作人,我深知延期可能带来更好的游戏质量,因此即便内心不愿延期,实际操作时却常常转变为‘延期也无妨’的态度。” 神谷英树还分享了一个与延期相关的趣事:“不久前,我与一位年轻的同事聊天,他提到小时候等待《红侠乔伊》发售的痛苦,当我告诉他游戏延期时,我只能表示歉意……” 在神谷英树的叙述中,我们不仅看到了他对游戏制作的深刻理解,也感受到了一位制作人对于游戏品质的执着追求。这段对话无疑为我们揭示了游戏制作背后的艰辛与不易。
