《赛博朋克2077》团队阵容震撼升级,超越《巫师3》再创辉煌
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CD Projekt Red对《赛博朋克2077》充满信心
在近日的CD Projekt Red会议上,管理层对《赛博朋克2077》这款作品抱有极大的信心。这并非空穴来风,因为制作组之前已经凭借《巫师3》这部旷世神作赢得了全球玩家的赞誉。而《赛博朋克2077》作为制作组规模最大的项目,甚至超越了《巫师3》。五年磨一剑,团队规模扩充至400人
为了促成《赛博朋克2077》这部神作的诞生,制作组付出了辛勤的努力、决心以及天才的想法。过去五年,CDPR从未停下前进的脚步,从《巫师2》到《巫师3:狂猎》,再到新的《巫师3》DLC和《赛博朋克2077》的开发,团队规模也从300人扩充到了400人。确切的消息公布还需等到2017年。CDPR未来展望:三剑合璧,全新工作室诞生
CDPR目前由两个工作室组成,而开发《赛博朋克2077》所进行的扩招人员甚至能够独立组成一个新的工作室,并领衔制作新的3A大作。制作人透露,在制作《赛博朋克2077》的CDPR会分成四个小组,或许有的小组还会进行全新作品的开发。《赛博朋克2077》背景设定:黑暗的未来社会
在《赛博朋克2077》中,玩家将被丢入一个黑暗的未来社会。故事发生在一个叫做“夜城”的大都会,以它为背景的游戏讲述了一个人在帮派和产业巨头的无尽斗争中生存下去的故事。毒品、暴力、贫穷和专政并没有在2077年消失,人们仍然保留着那份贪婪、狭隘和懦弱。《赛博朋克2077》故事背景:脑舞的诱惑
在这个充满污垢和罪恶的城市中,不断困扰人类的并不只有来自过去的幽灵,还有来自当代的新问题。大街上充满了瘾君子们——他们为一种刚刚出现的娱乐项目所沉迷:“脑舞”。脑舞十分廉价,却可以让人体验到其他人的生活和他们的情绪,尤其是当其他人的生活比自己的更加丰富多彩时,这种刺激是无与伦比的。《巫师3》的成功与经验教训
前作《巫师3》获得了巨大的成功,全球卖出了600万份拷贝,营业额达到了8.1亿美元。虽然游戏品质极佳,但《巫师3》并没有打破任何的销售记录,这对于制作组来说也是一种遗憾。制作组人员透露,他们吸取了大量来自《巫师3》的经验教训,并承诺将会学习《巫师3》的成功之道,更加完善《赛博朋克2077》这款作品。《赛博朋克2077》开发进度与发售平台
《赛博朋克2077》目前处于初期开发阶段,CDPR正在为了达成期待品质而在加强游戏引擎和软件方面的建设。《赛博朋克2077》预计将在2017年发售,登陆PC/PS4/Xbox One平台,敬请期待。