赛博朋克2077销量翻倍,超越大镖客2,创新体验巅峰之作
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CD Projekt RED的《巫师3》与《赛博朋克2077》的销量展望
与Bethesda和育碧这样在开放世界游戏开发上经验丰富的游戏开发商相比,CD Projekt RED三年前推出的《巫师3:狂猎》不仅在商业上取得了巨大成功,而且在游戏细节打磨上也做得相当出色。 自那时起,开放世界游戏的标准又再度提高了。任天堂的《塞尔达传说:荒野之息》,PS4独占的《地平线:零之黎明》,以及今年早些时候Rockstar推出的年度大作《荒野大镖客2》都展示了非常优秀的素质。 而根据CD Projekt RED自己的说法,这正是他们想在《赛博朋克2077》这种想达到的水平。CD Projekt RED在采访中透露,他们正在努力在《赛博朋克2077》中,把游戏打磨得像《荒野大镖客2》一样好。 但无论如何,《赛博朋克2077》的销量表现都不会差。毕竟CD Projekt RED的《巫师3》在全球范围内获得了成功,全球销量超过1000万套。根据股票经纪公司Vestor DM的看法,《赛博朋克2077》的销量可能会比《巫师3》更好,认为该游戏将在发售的首个季度就卖出1900万套。 这个预测如果成真,将使其成为有史以来销量最高的RPG之一。虽然低于《暗黑破坏神3》和《上古卷轴5:天际》,但已经与《辐射4》不相上下,远远超过《龙腾世纪》或《质量效应》。 鉴于CD Projekt RED目前的受欢迎程度和良好口碑,以及《巫师3》优秀的发售后支持,《赛博朋克2077》的市场表现即使达不到1900万套,也不会相差太多。 《赛博朋克2077》将登陆PS4,Xbox One和PC。