《赛博朋克2077》预告发布背后:官方揭秘新视角解读

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《赛博朋克2077》DEMO发布背后的故事

自从在E3上首次惊艳亮相,《赛博朋克2077》便成为了今年最受玩家期待的游戏大作之一。尽管CDPR在E3和科隆展期间都秘密展示了游戏的DEMO,深度展示了这款第一人称科幻RPG游戏的玩法和机制,但普通大众玩家对DEMO演示的内容并不了解,直到今天官方才正式向公众释出。

DEMO发布的原因

那么,为什么直到现在才向公众玩家发布《赛博朋克2077》的演示呢?CDPR的开发者向IGN做出了解释。 任务设计师Patrick Mills告诉IGN:“我们对DEMO有点担心,但大家的呼声实在太高了,所以我们就放出来了。这仍然是一个正在开发中的游戏,一些东西在正式发售时有可能会改动。”

开发者对DEMO的看法

关卡设计师Miles Tost也表达了类似的观点。他说:“我们感觉当我们向公众展示时,基本上就是我们所想展示的东西,也就是玩法机制、剧情、任务、美术风格。不过在最终发售时,即便是一些初期看起来很好的碎片设计可能并不合适。”

《赛博朋克2077》预告发布背后:官方揭秘新视角解读

评论列表
  1. Blue 回复
    之前肝2077本体超久超爽这次预告新视角真绝官方揭秘细节好戳我等更新玩新内容!