《赛博朋克2077》周年庆揭秘:开发者心路历程与游戏新篇章

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《赛博朋克2077》自去年12月10日发售以来,已走过不平凡的岁月。尽管游戏在发售初期遭遇了跳票和技术难题,甚至被PlayStation商店下架,但开发者们并未放弃。经过一年的努力,PC版本评价提升,2022年春季还将迎来大更新和DLC资料片。 游戏任务总监Pawel Sasko在推特上分享了自己的心路历程,称这是他职业生涯中最具挑战的一次,让他学会了坚持与勇敢。他热爱这款游戏,希望能在项目中投入更多时间。 资深关卡设计师Mils Tost回忆起自2016年从《巫师3:血与酒》DLC项目转至《赛博朋克2077》以来的经历,称其经历了兴奋、荒诞、挫败、沮丧和洞察。他强调,游戏开发不易,但《赛博朋克2077》的开发尤为艰难,这种体验无价。 Mils Tost还提到,看着同事们共同努力,不仅体现在游戏优化上,也体现在做事方法上,这让他们对未来充满敬畏和乐观。他强调,CDPR将减少加班和赶工,避免类似《赛博朋克2077》发售时的悲剧重演。 “我们知道还有很多工作要做,但我们会一步一个脚印地前进。”Mils Tost表示,正是这样的信念,让他能在最艰难的时刻不断前行。

《赛博朋克2077》周年庆揭秘:开发者心路历程与游戏新篇章

评论列表
  1. 哇赛博朋克2077周年庆!去年玩卡到哭,开发者心路超暖,新篇章好期待~
  2. MedicAid 回复
    赛博朋克2077周年庆揭秘好戳!之前夜之城卡顿急坏我,看开发者心路,觉得他们真用心改,新篇章超期待!