《赛博朋克2077》周年庆:开发者揭秘心路历程!
《赛博朋克2077》一周年:回顾与展望
不知不觉,《赛博朋克2077》已经与玩家们相伴一年。回首这款游戏从发售至今的经历,不禁让人感慨万千。2020年12月10日,这款备受期待的游戏终于与玩家见面,由于多次跳票和技术问题,游戏发售时并未达到完美状态,甚至被PlayStation商店下架,引发了玩家们的广泛不满。
从那以后,游戏的开发者们一直在努力工作,试图扭转游戏的不利状况。虽然次世代升级档要推迟到明年才发售,但PC版本的评价已经有所好转,厂商还公布了将在2025年春季推出大更新和DLC资料片的消息。在这上市一周年纪念的时刻,部分开发者开始分享自己的感受,让我们一起来回顾这段历程。
开发者心声:挑战与成长
游戏任务总监Pawel Sasko在推特上表示,这款游戏让他“经受了职业生涯上最大的挑战,让他学会了坚持、隐忍和勇敢”。他表示自己“热爱”这款游戏,希望能在这个项目上“多花几年时间”。
资深关卡设计师Mils Tost也表示,自从在2016年结束《巫师3:血与酒》DLC的工作转战《赛博朋克2077》之后,他就“在生活中迎来了兴奋、荒诞、挫败、沮丧和富有洞察力的时刻”。他表示:“游戏开发工作不简单,这款游戏的开发尤为困难,这样的体验千金不换。”
他继续说道:“看着我的同事们战斗、推进和成功,这不光体现在游戏的优化上,还体现在我们做事的方法上,这让我们对未来充满了敬畏和乐观。”这段主要指的是CDPR的重建,未来将减少加班和赶工,避免像《赛博朋克2077》发售时的悲剧再次重演。
“我知道,我们都知道还有很多修补工作要做,而我们会一步一个脚印地去做。我们还没有做完,正是这样的信念鼓励我在最艰难的时刻不断前行。”
未来展望:持续优化与成长
虽然《赛博朋克2077》在发售初期遭遇了不少挫折,但开发者们并没有放弃。他们通过不断优化游戏,努力提升玩家的游戏体验。如今,游戏的评价已经有所好转,未来,我们期待看到更多精彩的内容和更新。
正如Mils Tost所说:“游戏开发工作不简单,这款游戏的开发尤为困难,这样的体验千金不换。”在未来的日子里,我们相信,《赛博朋克2077》会继续成长,为玩家带来更多惊喜。
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