赛博哲学巅峰,2077动作新境
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赛博朋克2077:灵感与设计理念揭秘
在最新的PC Gamer杂志中,CD PROJEKT RED的开发者为我们揭示了《赛博朋克2077》的更多细节。编剧Stanislaw Swiecicki透露,这款游戏从《机械战警》和《银翼杀手》中汲取了灵感,旨在将火爆的动作戏与深刻的哲学元素相结合。
Swiecicki表示,虽然一些赛博朋克作品以动作戏为主,如《终结者》和《机械战警》,但《银翼杀手》和《攻壳机动队》等作品则更注重哲学思考。《赛博朋克2077》的目标是同时满足玩家对动作和哲学的需求,讲述一个关于人在高科技世界中寻找自我的故事。
游戏体验与多样性
游戏人物设计师Patrick Mills强调,《赛博朋克2077》将提供多样化的游戏体验,让玩家发挥创造力。Mills表示,游戏中的场景将涌现出多种玩法,与《塞尔达传说:荒野之息》有相似之处,但又有所不同。
沉浸式游戏体验
Mills进一步透露,《赛博朋克2077》的设定将比《巫师3》更具沉浸感。团队正在用各类小事件填充游戏城市,这些事件也将被用于任务中。例如,玩家在街上看到一群人,偷听他们可能会触发一个任务。而在另一个任务中,当这帮人再次遇到玩家时,他们会有所反应。
游戏发售与支持
《赛博朋克2077》是CDPR开发的未来世界第一人称游戏,发售日期尚未公布,但将支持中文。这款游戏有望成为游戏界的“游戏改变者”,为玩家带来全新的游戏体验。