《侍铳》深度评测:揭秘沉浸式合作新体验
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游戏体验概述
《侍铳》的比赛过程犹如经典功夫电影的结尾,武士们在空中挥舞着武士刀,躲避着各种陷阱,直到其中一名武士倒下,比赛才结束。这些镜头并非预先设计,每一次对决都异常激烈,令人沉醉其中,根本不在乎比赛结果。遗憾的是,这款游戏仅支持本地多人模式。游戏特色解析
将《侍铳》定位为高端任天堂大乱斗并不完全准确,但非常接近。游戏中的战斗舞台最多可容纳4名武士,每位武士都拥有一把剑和一只装有3发弹药的枪。无论是剑还是枪,只要击中就会一击毙命。玩家可以在2D平台上跳跃、移动,施展虚招和心理战术。游戏机制简单,但空间无限。战术与竞技
游戏的核心在于战术。当你的对手还有3发子弹而你的子弹已经用尽时,你可以通过移动进行近距离攻击,或者施展虚招来浪费敌人的子弹,夺回优势。甚至,聪明的玩家可以用恰到好处的挥剑来弹回子弹。竞技场非常小,角色移动迅速,意味着你根本没有时间来随时改变战术。这种快节奏的思考非常紧张,但却充满乐趣和成就感。游戏操控与品质
《侍铳》的操控非常简单易懂,比赛通常只能持续几分钟。虽然有不同的角色和皮肤,但它们的使用方式完全一样。你可以迅速进入游戏,杀死8个敌人,然后才发现烧的水都还没有开。尽管关卡设计并不多元化,但关卡的形状会给战斗带来变数。游戏让你自己改变战场的面貌,让你在游戏结束后看着你自己创造的地道和千疮百孔的战场,就好像看着一场恶战的纪念碑。单人模式与网络联机
在生存模式下与Bot的战斗虽然不如与真实玩家对战有满足感,但却是唯一单人游戏的选择。你要面对一波波致命的敌人,AI也非常有挑战性。在和朋友一起玩过这款游戏后,单人模式就会感觉非常空洞。用向上射击来干掉一个定点跳跃的敌人后没有人可以炫耀和挑衅,这让人感到郁闷。游戏评价与总结
《侍铳》是一款小游戏也可以闪光的优秀例子。游戏的战斗非常简单,角色没有格子的优缺点,紧密和危险的战场环境都感觉非常独特。缺少网络联机选项可能会让游戏只能成为优秀的聚会游戏。单独的剑士太孤独了。作者评分与建议
作者评分:8.3 《侍铳》快节奏的战斗非常有趣,但是首先你要找到4个朋友一同游戏。