十大FPS游戏射击系统盘点:糟糕体验让人抓狂!
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盘点射击机制最渣的FPS游戏:那些让人失望的射击体验
在游戏行业中,排行榜和FPS游戏似乎成为了永恒的话题。这两个元素却常常被玩家和媒体所诟病。它们被认为是游戏文化中的“屌丝”,廉价且无趣。尽管如此,开发商和媒体却依然乐此不疲地将它们推向玩家社群。今天,我们要打破常规,将这两个元素融合在一起,盘点那些射击机制最渣的FPS游戏。
《致命预感》:射击成分太渣,却是一部神作
《致命预感》在评论界褒贬不一,但笔者个人却认为它是神作。游戏的人物和剧情设计令人折服,作为一款FPS游戏,其射击成分却让人失望。游戏设计师SWERY最初并不想将其做成FPS游戏,但投资方的强迫使得这款游戏在射击方面显得力不从心。

《启示录2012》:模仿《生存之旅》,却毫无生气
《启示录2012》可能是过去十年内发售的最烂的FPS之一。它对《生存之旅》进行了赤裸裸的模仿,但敌人AI却十分诡异,画面毫无生气。更糟糕的是,整个游戏机制无法带来任何游戏体验。射击游戏中那些经典的武器在至渣无比的射击机制下变得十分蛋疼。
《荣誉勋章》重制版:剧情模式毫无生气,缺少紧张气氛
2010年的《荣誉勋章》重启版在多人游戏方面还算符合经典管理,但剧情模式却毫无生气,缺少紧张气氛和游戏强度。虽然单人游戏由《战地》制作组DICE负责,但整体表现并不尽如人意。
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