深度解析:畅游前必知Steam/Uplay/Origin内幕
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游戏销售平台的多面性
在互联网时代,实体游戏盘逐渐退出历史舞台,下载成为主流。围绕游戏销售平台,如Steam、GOG、Origin、Uplay等,玩家们总是充满争议。本文旨在澄清事实,帮助玩家更全面地了解这些平台。
销售平台的多重角色
游戏销售平台连接开发商和玩家,但服务侧重点各有差异。主要涉及群体包括玩家、游戏开发者、出版商和发行商。各方利益冲突,政策影响复杂。
销售平台并非慈善家
销售平台追求盈利,但需平衡各方利益。玩家常沉浸于“消费者至上”文化,但现实中,各方关系更像是一场博弈。平台在保证消费者和开发者利益之间做出取舍。
销售平台的服务对象
销售平台以盈利为首要目标,但需关注相关方利益。不同平台侧重点不同,可分为大厂自产自销的门市部、以玩家利益为重的平台、以开发者利益为重的平台等。
Origin、暴雪战网、Uplay:大厂的门市部
Origin、暴雪战网、Uplay等平台主要关注自身作品销量,发行商可自由使用DRM技术,制定用户条款。但玩家需下载平台客户端,受DRM加密技术制约。
GOG:以玩家利益为重的平台
GOG以“对玩家友好”为基本政策,拒绝DRM加密,引入退款政策。但拒绝DRM加密和退款政策挫伤了发行商和开发商的积极性,导致GOG上游戏种类有限。
退款政策:息事宁人的良方
退款政策对玩家和开发商都有利。玩家可尝试更多游戏,开发商可避免因游戏质量不佳而受损。但部分开发商认为退款政策不公平,对小品级游戏发展有害。