深度解析:DC经典模拟器,重温怀旧游戏新体验
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SEGA Dreamcast的诞生与辉煌
在SEGA上一代主机Saturn在美国市场表现不佳的背景下,SEGA美国分公司要求日本方面开发新一代平台,行动代号KATANA(日本刀)计划应运而生。这个计划最终孕育出了SEGA的末代主机——Dreamcast。Dreamcast的名称寓意“传播梦想”,与SEGA强大的游戏软件开发阵容相得益彰,为次世代主机战争拉开了序幕。DC的硬件规格解析
Dreamcast的硬件规格在当时堪称顶级。其CPU采用HITACHI SH-4(128BIT RISC CPU,200MHz),主内存16MB,GPU为VideoLogic PowerVR2 CLX2(100MHz),显示内存8MB,音效芯片为YAMAHA AICA Sound Processor(32BIT ARM7 RISC CPU,45MHz),音效内存2MB。其分辨率可达640x480,最大显色数16.7百万,成为首位128位元家用主机。DC的市场表现与挫折
Dreamcast于1998年底在日本发售,次年九月开始陆续登陆北美、欧洲及澳洲市场。虽然它是第六世代游戏机的领先者,但在PlayStation 2等后起之秀进入市场后,DC的销售情况开始下滑。当微软的Xbox以及任天堂GameCube相继发表后,DC的状况更是一路下滑。在主机推出不到3年的时间,SEGA便宣布终止DC主机业务,并完全退出家用主机市场。DC的失败原因分析
Dreamcast的失败并非没有原因。在DC强大的硬件性能曝光后,Sony随即宣布PS2相关资讯,并提早公开展示画面,使得观望中的玩家放弃DC,转为等待PS2上市。PS2拥有DC所没有的DVD播放能力,在DVD影片正要起飞时,DC却没有搭上这班顺风车。DC的独特之处与经典游戏
尽管Dreamcast遭遇挫败,但它仍有如项羽东城快战一般,凭借几款猛将级游戏,展现其非凡的战斗力。DC继承了SEGA的美式和风,以公司吉祥物为首的音速小子大冒险系列,还有驾驶横冲直撞的疯狂计程车,以街头涂鸦为主题的喷射广播电台,都带给玩家和其他日本厂商风格截然不同的体验。其他精彩的作品还有以虚构的太空电视台为背景的音乐游戏太空频道5,以及通过麦克风和电子宠物对话的人面鱼,都能充分展现SEGA出众的创意。