誓夺《使命召唤》荣耀,EA竞技新篇章!
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EA Games Label的竞争宣言
EA Games Label的执行副总裁Patrick Soderlund在一次采访中明确表示,EA公司决心在竞争激烈的FPS市场中超越《使命召唤》,力争成为市场领导者。他认为,这种竞争不仅对市场有益,对两家公司也是双赢的局面。
竞争的益处
Soderlund强调,竞争能够激发开发团队的潜力,避免自满。他指出,如果市场上只有《使命召唤》或《战地》,开发团队可能会变得过于自信。而EA通过观察竞争对手,不断改进自己的游戏,以提供更好的产品给玩家。
《战地3》的成功
Soderlund提到,《战地3》的成功吸引了大量玩家的关注,并从《使命召唤》那里获得了一定的市场份额。他表示,EA将继续努力,直到在FPS市场中取得第一名的位置。
资金投入与团队努力
为了实现这一目标,EA投入了巨笔资金,并让开发团队每年都为之努力。Soderlund表示,他们不会满足于第五名,而是会全力以赴,争取第一。
对《战地4》的期待
Soderlund的这番话似乎是为即将发售的《战地4》打气。该游戏定于10月29日发售,登陆PC、PS3和Xbox 360。PS4版将于11月12日登陆北美,11月29日登陆欧洲。Xbox One版则定于11月19日登陆北美,11月21日登陆欧洲。
《使命召唤10:幽灵》的发售计划
与此《使命召唤10:幽灵》也将于11月5日登陆PC、PS3、Wii U和Xbox 360。PS4和Xbox One版则随新主机同步发售。