深度体验《巫师3》狂猎世界,探索未知奥秘之旅
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《巫师3 狂猎》:次世代大作的期待与挑战
《巫师3 狂猎》作为备受瞩目的次世代第三方大作,虽然宣传力度不及《使命召唤10》与《战地4》,但在玩家群体中的关注度却毫不逊色。这款游戏成为了众多玩家对次世代游戏期待的重要支撑。
开发过程中的清醒与抉择
在GamesIndustry的一次采访中,游戏执行制作人John Mamais透露,开发商在开发过程中需要保持清醒,不能被次世代主机强大的性能冲昏头脑。在《巫师3 狂猎》的开发初期,他们设想了许多特色玩法,但最终不得不筛选出重要的、玩家认可的部分,避免将所有想法一股脑儿地放入游戏。
游戏品质与特色的选择
Mamais表示,那些看起来很酷但实际上不能增进游戏价值和乐趣的东西,可能会伤害游戏的品质,因此需要考虑将其砍掉。他们强调,在游戏开发过程中,必须搞清楚什么对游戏有利,什么没有,这对开发人员来说至关重要。
游戏特色与品质的平衡
目前,Mamais还不能透露太多关于游戏的具体信息,但他强调,如果无法将一小部分游戏特色做好,而想着天花乱坠的东西,那么最终可能得到一款素质平平、不伦不类的游戏。他们必须确保游戏特色与品质的平衡,为玩家带来更好的游戏体验。