深度挖掘日本精髓,《刺客信条:影》团队以历史为镜,改写游戏新篇章

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《刺客信条:影》即将与玩家见面,育碧团队在近日接受采访时,针对玩家对游戏日本文化描绘的疑虑作出回应。他们强调,游戏对日本历史充满敬意,并投入大量时间研究日本文化和历史。 创意总监Jonathan Dumont透露,团队以极大的敬意和谦逊态度,每日深入研究日本历史与文化,旨在通过故事构建独特的世界观。他期望玩家在游戏中能沉浸于《影》的世界。 针对玩家对游戏如何呈现日本文化的担忧,Dumont表示,团队持续研究并怀着敬意制作游戏,目标是透过故事建立独特世界观,相信玩家在体验游戏时能感受到团队的用心。 执行制作人Marc-Alexis Côté进一步阐述,团队在构思故事时,结合日本历史事件与人物,打造《影》的世界观。玩家不仅可享受故事,还能探索历史背景,思考史实与虚构的界限,增添游戏乐趣。 Dumont补充,日本历史对团队极具吸引力,因此选择了该时代的代表性人物,通过奈绪江和弥助两位主角展现不同视角,让玩家更立体地体验历史。 关于玩家对弥助盔甲设计的疑问,Dumont解释称,装备设计考虑游戏体验,如弥助的盔甲突显其战斗风格,奈绪江的服装则适合忍者与刺客身份。服装质感、光影变化和动作细节等细节,都值得玩家细细品味。 Dumont还提到,弥助的装备选择会影响游戏性,不同的装备不仅改变外观,还影响角色属性,选择装备将成为游戏策略的一部分。

深度挖掘日本精髓,《刺客信条:影》团队以历史为镜,改写游戏新篇章