《塞尔达传说》Switch版帧率争议:深度解析30FPS挑战新体验
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任天堂Switch新机试玩:塞尔达传说帧数波动引热议
近日,任天堂对外展示了其新机Switch,并提供了试玩机会。热衷于数据验证的外媒DigitalFoundry在试玩过程中发现,Switch版《塞尔达传说:荒野之息》的帧数表现并不稳定,这一发现引发了玩家群体的广泛讨论。游戏分辨率与帧数表现
《塞尔达传说:荒野之息》的Switch版在TV模式下以900p的分辨率运行,而在掌机模式下则为720p。对于一个次世代游戏机来说,这样的分辨率并不算高。为了避免帧率浮动太大,游戏被锁定在了30帧。 尽管在正常跑图和剧情中,游戏确实以30FPS运行,但在树木和草丛较多的地方,以及在对单体的敌人战斗中,帧率会跌落到25帧左右,最低时甚至只有20帧。这样的帧数变化,对于大多数玩家来说都是可以明显感受到的。复杂场景下的帧数表现
可以想象,如果出现复数敌人的战斗,或者是更为复杂的场景,帧率有可能跌破20帧。这样的帧数波动,可能会对玩家的游戏体验产生较大的影响。游戏发售前的优化期待
在实际的成品到手之前,我们还不能下结论。《塞尔达传说:荒野之息》将于3月3日与Switch同步发售。在正式发售前,任天堂或许会对游戏体验进行进一步的优化。