《塞尔达传说》WiiU版明年震撼来袭,揭秘全新游戏价值体验

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Wii U版《塞尔达传说》开发历程揭秘

根据Wii U日报的报道,任天堂的Wii U版《塞尔达传说》自2010年起便开始开发,这款备受期待的佳作最早也要到2014年才能与玩家见面。此次游戏的制作总监依然是青沼英二,而任天堂为他配备了一个庞大的团队,以确保游戏的品质。

开发延期,目标调整

原本,该作的目标是在2013年内上市。随着开发进程的推进,开发团队发现这个目标是不可能实现的。他们不得不调整计划,将上市时间推迟至2014年。

迷宫设计宏大,多人模式缺席

据悉,Wii U平台的《塞尔达传说》将拥有一个庞大的迷宫,其规模甚至超过了《时之笛》中的海拉尔平原。遗憾的是,这款作品将不会加入多人模式。该作对GamePad的运用程度相当高,以至于在GamePad的开发过程中就融入了“塞尔达元素”。至于这些元素具体是什么,只有等到游戏上市后才能揭晓。

GamePad与《塞尔达传说》的紧密融合

值得一提的是,Wii U可以说是一款为《塞尔达传说》而生的主机。GamePad在开发时就加入了“塞尔达元素”,这无疑将给玩家带来全新的游戏体验。虽然目前我们还不知道这些元素具体是什么,但可以预见的是,它们将为游戏增添更多的趣味性和互动性。

《塞尔达传说》WiiU版明年震撼来袭,揭秘全新游戏价值体验