《圣歌2.0》项目审查升级,玩家期待新版本突破性革新

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近日,EA高层正对《圣歌2.0》新版本进行审查,以决定项目未来走向。据悉,高管们将在本周晚些时候对游戏最新版本进行评估,根据项目进度,EA可能继续支持并扩大开发团队,亦或终止项目。 《圣歌2.0》原计划是对《圣歌》进行重制,由BioWare美国奥斯汀团队负责,该团队曾负责《星球大战:旧共和国》的内容更新。2020年,BioWare奥斯汀工作室负责人Christian Dailey曾撰写三篇关于《圣歌2.0》开发的博客,但去年12月,他离开了《圣歌》开发团队,转而加入并领导《龙腾世纪》制作团队。与此BioWare总经理Casey Hudson和元老Mark Darrah也离开了公司。 《圣歌2.0》将进行一系列改动,包括战利品掉落频率、武器、机甲、技能树等,是一次自上而下的全面整改。彭博社还指出,《圣歌》的核心系统和UI也经历了重大改动。这并不意味着《圣歌2.0》已被取消,其命运仍取决于EA的内部审查。如果项目进展顺利,开发团队将有机会进一步扩展项目。 2019年2月,IGN为《圣歌》评出6.5分,认为其活力四射的战斗无法弥补内容匮乏和单调的刷子任务。随着《最终幻想14》、《无人深空》、《星球大战:前线2》等成功案例的出现,电子游戏中的第二次机会越来越普遍。

《圣歌2.0》项目审查升级,玩家期待新版本突破性革新