《圣歌》传奇:星际征途,创世启航
8
0
《圣歌》:BioWare的开放世界RPG新篇章
BioWare,这个在RPG游戏领域享有盛誉的开发团队,其作品以独特的叙事风格和丰富的角色互动而著称。在即将推出的开放世界RPG游戏《圣歌》中,BioWare将打破传统,以全新的叙事方式呈现游戏世界。
个人叙事取代传统分支故事
《圣歌》总监乔恩华纳在接受采访时表示,这款游戏将不再强调传统的分支故事,而是更加注重个人叙事。这意味着玩家的选择和角色的互动将更加集中在游戏世界的中心部分,为玩家带来更加沉浸式的游戏体验。
叙事方式的改变并非对粉丝的背叛
乔恩华纳强调,这种叙事方式的改变不应被视为对粉丝的背叛。他认为,从《博德之门》到《质量效应》,BioWare的游戏技术和叙事一直在不断进化。《圣歌》的推出,正是这种工艺和技术的持续进化。
丰富的角色和故事,是BioWare游戏经验的灵魂
乔恩华纳表示,一旦玩家接触《圣歌》并进入它的世界,就会意识到这个世界充满了丰富的人物,玩家会为自己故事的英雄。这也是BioWare游戏经验的灵魂和心脏。
BioWare的离职潮:自然和健康的流动
关于BioWare近期离职潮的问题,乔恩华纳认为这只是BioWare变得更像其他游戏业公司一样而已。他认为科技界离职是常见的,特别是游戏业。随着项目的推进和完成,总会有一定人员流动。他认为这是自然和健康的。
《圣歌》:2019年2月22日登陆三大平台
备受期待的《圣歌》将于2019年2月22日登陆PC、XboxOne和PS4平台,为玩家带来全新的开放世界RPG体验。