《圣歌》独步江湖,跨平台联机受阻,同步进度或成新突破

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《圣歌》E3后动态:BioWare透露联机与保存计划

在E3展会之后,BioWare的《圣歌》再次引起了玩家们的广泛关注。许多粉丝纷纷在网上向开发者提问,其中游戏的首席制作人Mark Darrah就回答了关于游戏联机和跨平台保存的问题。 “目前没有联机的计划;我正在考虑跨平台进度保存;我们在考虑加入关闭伤害量显示的选项。” Darrah的回答简洁明了,他明确表示BioWare没有计划为《圣歌》提供跨平台联机,但正在考虑实现跨平台的进度保存。 尽管目前来看跨平台联机是不可能的,但至少我们知道了BioWare有在为《圣歌》的跨平台做出努力。到了2018年,游戏跨平台的鸿沟比以往都更窄,开发商们都在前赴后继地做出努力。

玩家期待:开发商倾听社区声音

距离《圣歌》的发售还有八个月,很高兴看到开发商正在倾听社区的意见,努力达到玩家们对游戏的预期。尽管目前没有跨平台联机的计划,但开发商的这种态度还是让人感到欣慰。 在《圣歌》的开发过程中,BioWare一直在努力满足玩家的需求。从这次回答中,我们可以看出,他们正在认真考虑玩家的意见,并努力将玩家的期望转化为现实。

总结

《圣歌》的开发团队正在努力满足玩家的需求,尽管目前没有跨平台联机的计划,但他们正在考虑实现跨平台的进度保存,这无疑是一个积极的信号。让我们期待《圣歌》的发售,看看BioWare能否兑现他们的承诺。

《圣歌》独步江湖,跨平台联机受阻,同步进度或成新突破

评论列表
  1. Fox 回复
    我玩圣歌挺久,跨平台联机之前总卡 同步进度成新突破的话,联机应该顺很多 希望这次真能解决老问题,玩得更爽