《圣歌》DLSS升级后,追光追踪新体验,画质革新再突破
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《圣歌》将支持DLSS技术,光线追踪可能追加
最近,知名游戏《圣歌》的制作人Scylla Costa在接受外媒WCCF的采访时透露,该游戏将在发售后不久支持NVIDIA的DLSS技术。关于光线追踪技术的支持,Costa表示可能会在之后追加,但目前暂时没有具体的公布信息。《圣歌》在主机平台上的原生分辨率解析
Costa还透露了《圣歌》在加强版主机PS4 Pro和Xbox One X上的原生分辨率。其中,Xbox One X将实现原生4K分辨率,而PS4 Pro则采用4K插值渲染技术。《圣歌》VIP Demo测试遭遇服务器和性能问题
目前,《圣歌》正在进行VIP Demo测试。遗憾的是,该测试版本在服务器和性能方面面临着各种问题。这些问题不仅存在于PC平台,也影响了主机平台。