《上古卷轴》2020后新纪元:探索未知,共创传奇

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《上古卷轴OL》:从坎坷起步到持续辉煌

2014年,《上古卷轴OL》首次在PC平台亮相,然而其首发之路并不平坦。在上线一年后,游戏不得不放弃原有的付费模式,转变为免费游戏,并推出了主机版以延续其生命力。 尽管经历了诸多波折,但《上古卷轴OL》依然顽强地走到了今天,拥有1350万注册玩家。在PAX澳大利亚站上,创意总监Rich Lambert接受媒体采访时透露,游戏将继续在今后较长一段时间内进行开发和运营。 Lambert强调,作为一款服务型游戏,改变是核心。对于MMO游戏如《上古卷轴OL》,持续开发和更新,紧密拥抱玩家群体,是成功的关键。 在回答记者提问时,Lambert还谈到了开发过程对玩家公开透明的重要性以及随之而来的挑战。他指出,开发者所说的每一句话都可能被玩家视为上帝福音,让他们期待立刻看到改变。游戏开发是一个漫长的过程,其中充满了许多幕后挑战。 “我们也会犯错,承认错误有时很难。但玩家群体总是会告诉我们错在哪里。” Lambert说。 《上古卷轴OL》的起死回生之路与《星际战甲》颇为相似。Lambert回忆称,2014年刚发售时,《上古卷轴OL》并非玩家们期望的游戏。开发组在“无限的塔姆瑞尔”大型更新档中进行了大幅调整,于2016年吸引了大量新玩家。这次更新降低了玩家的准入门槛。 Lambert并未透露《上古卷轴OL》未来的开发方向。 PAX澳大利亚站于当地时间10月11日至13日在墨尔本举行。

《上古卷轴》2020后新纪元:探索未知,共创传奇