《上古卷轴6》开发尾声惊艳亮相,首次揭秘全新游戏价值点

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次世代期待:B社两大动作RPG《星空》与《上古卷轴6》的神秘面纱

自E3 2018以来,玩家们对B社的两大动作RPG新作——《星空》和《上古卷轴6》充满了期待。今年E3上,这两款备受瞩目的游戏并未亮相。B社曾暗示这两款游戏均为次世代作品,可能不会在本世代发售。那么,我们何时才能一睹这两款游戏的真容呢?

开发进度决定展示时机:B社游戏总监透露展示策略

在接受IGN采访时,B社游戏总监Todd Howard透露了关于游戏展示的策略。他表示,只有在开发团队非常接近完成开发工作的时候,才会展示游戏。Todd Howard表示:“我一向非常保守,宁愿和更少的人一起工作更长时间,也不愿意让1000个人去尽快地开发这个游戏。我想说的是,我喜欢当你真的看到这个游戏时,也就是尽可能要发售的时候。”

行业趋势:越来越多的厂商选择保守展示策略

目前,越来越多的游戏厂商开始采用这种保守的展示策略。在E3上,展示的游戏很多都是一年之内发售的游戏,而不会是多年之后才发售的游戏。例如,微软今年的E3发布会有所保留,还有很多没有展示的项目,他们希望这些完成度较低的游戏能在“躲在聚光灯外安静开发”。去年,索尼也表示不再展示要过很久才正式发售的游戏,因为E3上过早展示一个游戏和多年之后正式发售的游戏很可能有巨大的偏差,毕竟游戏开发过程一直是变化的。

B社的两大动作RPG新作《星空》和《上古卷轴6》的神秘面纱何时揭开,让我们拭目以待。在游戏开发过程中,保守展示策略已成为行业趋势,这也让玩家们对游戏品质有了更高的期待。

《上古卷轴6》开发尾声惊艳亮相,首次揭秘全新游戏价值点

评论列表
  1. Beta 回复
    哇上古卷轴6开发尾声亮相超惊艳!之前蹲预告好久,新价值点真戳我!期待上手爆肝玩!