圣歌跨平台联机,蒸汽朋克机甲革新战

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跨平台互联新动向:索尼与Xbox One的突破性合作

不久前,游戏界迎来了一项重大变革,索尼开启了PS4和Xbox One在部分游戏上的跨平台互联大门。这一举措的首个受益者便是《堡垒之夜》。而备受关注的BioWare新作《圣歌》,也极有可能加入这一行列。

《圣歌》跨平台互联:发售时无望,未来或可实现

近日,BioWare制作人Mark Darrah在Twitter上回应了粉丝关于跨平台互联的提问。他表示,《圣歌》在发售时不会支持这一功能,但暗示游戏发售之后,跨平台游玩的可能性仍然存在。

《圣歌》特色功能:色差可关闭,机甲风格待定

Mark Darrah还确认,《圣歌》游戏中的色差是可以关闭的,为玩家提供了更多的个性化选择。至于游戏中的机甲是否有蒸汽朋克主题,Darrah表示目前没有,但未来不排除会加入这一风格。

Mark Darrah:BioWare资深制作人,21年游戏生涯

有网友提问Darrah在BioWare呆了多久,他回复说自己是从1997年在BioWare任职的,所以截止到目前,应该有21年了。这一回答展示了Darrah在游戏行业的深厚资历和丰富经验。

《圣歌》世界:单一星球,探索无限可能

有网友问到《圣歌》是否有多个星球或目的地,Darrah回复说,《圣歌》的世界只有一个星球。这一设定为玩家提供了更为集中的探索目标,同时也增加了游戏的挑战性。

圣歌跨平台联机,蒸汽朋克机甲革新战