《圣歌》明年关服在即,玩家热盼离线模式拯救游戏体验
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EA宣布,由BioWare开发的在线射击游戏《圣歌》将于2026年1月12日彻底关闭服务器,游戏将无法继续游玩。这一决定导致玩家社区普遍不满,许多玩家在社交媒体和官方论坛上呼吁EA推出离线模式或P2P模式,以便在服务器关闭后仍能体验游戏。有玩家表示,关闭游戏意味着所有投入的时间和努力都将消失,难以接受。部分玩家建议EA效仿《球胜大本营》的做法,发布本地版本供玩家自行搭建服务器。EA官方声明中并未提及开发离线模式的计划,认为技术上投入资源过多且缺乏直接经济收益。此事也与“停止扼杀游戏”运动引发的讨论相呼应,该运动在欧洲地区已超过一百万份签名,呼吁游戏厂商在关闭在线服务前保障玩家长期访问权。尽管EA和BioWare曾为《圣歌》投入大量资源,但游戏上线后表现不佳,口碑和商业成绩未达预期,全面关停被视为项目终结的标志。 《圣歌》的关闭引发了玩家对游戏长期访问权的关注。一些玩家认为,即使游戏停止更新,玩家也应保留游玩的权利。他们希望游戏厂商能够提供更多选择,比如离线模式或P2P模式,以保留游戏的基本可玩性。这种呼声不仅体现了玩家对游戏投入的情感,也反映了他们对游戏权益的重视。对于EA来说,开发离线模式可能面临技术和经济上的挑战。尽管如此,这一事件仍提醒游戏厂商在关闭在线服务时,应更加关注玩家的权益和感受。
