《圣歌》PC版升级:光追DLSS双剑合璧,画质革新新体验

8 0

《圣歌》测试即将开启,更多细节曝光

最近,Bioware宣布备受关注的《圣歌》将于明年2月开启测试。游戏制作人继续通过推特与玩家互动,分享游戏更多细节,包括新显卡特性支持、玩家大厅、角色自定义等。

技术支持与游戏特色

虽然《战地5》已确定支持GeForce RTX显卡的光线追踪技术,但《圣歌》开发团队正在研究为PC版加入该技术以及DLSS。游戏上市时将没有玩家大厅,但玩家可以通过其他方式展示自己的机甲。玩家还可以自定义机甲的贴图和外装。

角色自定义与游戏上市

与机甲相比,玩家的人类角色可自定的范围较窄,包括性别、声音和脸部。游戏中类似法师的职业角色可以一直漂浮在半空中。《圣歌》将于2019年2月22日正式上市,对应PC、PS4和XboxOne。

深度改写

在即将到来的2019年2月,备受瞩目的《圣歌》将开启测试阶段。Bioware的制作人通过推特与玩家互动,透露了游戏的更多细节,包括显卡支持、玩家展示和角色自定义。

显卡支持与游戏特色

尽管《战地5》已支持GeForce RTX显卡的光线追踪技术,但《圣歌》的开发团队正在努力为PC版加入这一技术以及DLSS。游戏上市时将没有玩家大厅,但玩家可以通过其他方式展示自己的机甲。玩家还可以自定义机甲的贴图和外装。

角色自定义与游戏上市

与机甲相比,玩家的人类角色可自定的范围较窄,包括性别、声音和脸部。游戏中类似法师的职业角色可以一直漂浮在半空中。《圣歌》将于2019年2月22日正式上市,对应PC、PS4和XboxOne。

《圣歌》PC版升级:光追DLSS双剑合璧,画质革新新体验