《上古世纪编年史》:全新篇章,探索未知传奇
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《上古世纪编年史》:继承与创新,开启全新冒险之旅
XL Games近日通过Steam平台正式宣布,备受期待的《上古世纪》IP新作《上古世纪编年史》(ArcheAge Chronicles)即将问世。这款游戏并非简单的《上古世纪2》续作,而是以原作50年后的世界为背景,带来一场全新的在线动作RPG体验。
在开发者信中,XL Games总制作人咸容镇透露:“我们终于公开了这个默默成长的项目”,并强调团队在继承原作优点的重新审视了遗憾之处,以追求全新进化。故事背景设定在经历了50年沧桑的原大陆“奥罗拉”,开拓者们再度回归,揭开新的篇章。
战斗系统革新,策略性战斗体验升级
《上古世纪编年史》在战斗系统上进行了革新。游戏采用基于连招与闪避的武器专属技能系统,强调策略性而非技能重复,为玩家带来更加丰富的战斗体验。玩家无需遵循固定任务路线,而是通过自主探索古代神庙与遗迹来发掘隐藏故事,享受“发现导向”的玩法。
战斗系统革新之外,社交交互模式也迎来变革。相比原版的大规模“争霸”内容,新作更注重小团体的深度协作与个人化体验。虽然继承了房屋建造、手工制作、生活系统等核心元素,但新增了共享居住区和可互动家具等进阶设计,为玩家带来更加丰富的社交互动体验。
小规模封闭测试获得积极反馈,期待与玩家重逢
咸容镇透露,通过小规模封闭测试已获得积极反馈,即将扩大测试范围。他期待在传承《上古世纪》精神的全新奥罗拉大陆与玩家重逢,共同开启这场冒险之旅。
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