《圣歌》首周热销突破200万,累计销量达500万,玩家狂热追捧!

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近日,EA前全球营销高级经理Alexandre Scriabine在领英上透露,Bioware开发的机甲射击游戏《圣歌》首周销量达到200万份,累计销量已突破500万份。 自2019年上市以来,《圣歌》因质量问题饱受诟病,Bioware曾计划重启游戏,但最终放弃。公司承认销量未达预期,原本预计可达600万份。 尽管销量低于预期,但考虑到开发周期仅为15个月,与多数3A级游戏相比,《圣歌》的表现仍算不错。作为一款大型游戏,其销量并未达到EA和Bioware的期望,令人失望。 若将《圣歌》视为小型游戏,500万份的销量已属佳绩。作为一款大型游戏,其销量未能达到预期,让EA和Bioware倍感遗憾。 值得一提的是,《圣歌》的失败也为游戏行业敲响了警钟,提醒开发者们在追求创新的更要注重游戏品质。

《圣歌》首周热销突破200万,累计销量达500万,玩家狂热追捧!