《圣歌》玩家热议:深度剖析十大槽点,新视角揭示游戏痛点
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《圣歌》:2019年最令人失望的大作,玩家痛点一览无遗
在2019年的游戏界,BioWare的《圣歌》无疑是一款备受期待的作品。这款游戏在发售后的表现却让人大失所望。画面缩水、优化不足,甚至一些当初公布的功能都没有加入。制作人Ben Irving的解释似乎并不能完全说服玩家。
《圣歌》:精美世界下的遗憾
尽管《圣歌》拥有精美的世界和画面,四个各具特色的机甲以及爽快的战斗体验,但这些优点却被众多问题所拖累。YouTube玩家“能能糯米”制作了一档视频,列出了《圣歌》10大令人不满的地方,相信很多玩家都有同感。
《圣歌》:十大令人不满的地方
1. 没有小地图
2. 没有标记系统
3. 不能一键拆除不想要的武器装备
4. 没有属性页面
5. 地图空洞
6. Bug太多
7. 难度高,收益低(宗师2和宗师3 掉率太低)
8. 没有背包管理
9. 没有队长切换(BioWare已表示3月12日更新将支持此功能)
10. 读条时间
《圣歌》:完成度仅4成,仍有改进空间
作者表示,《圣歌》实际完成度只有4成左右,整个游戏的框架,除了飞行和战斗做得好之外,其他的系统、界面配套都是有很多不足之处。尽管如此,我们仍希望《圣歌》有一天能成为一款优秀的作品。