《圣歌》新揭秘:交易系统暂未开放,探索未知价值新篇章
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《圣歌》最新细节曝光:玩家期待已久的秘密揭晓
近日,BioWare的ARPG大作《圣歌》再次引发玩家热议。公司执行制作人Mark Darrah在推特上透露了游戏的一些新细节,游戏总监Jonathan Warner也进行了补充说明。

技能调整与优化升级
玩家可以通过一定的代价对技能进行调整,这为游戏增添了更多的策略性。开发团队正在进行优化工作,PC版的推荐配置即将公布,让玩家们对游戏体验更加期待。
要塞命名与交易限制
Helena Tarsis将军是Tarsis要塞的创办者,因此这座要塞以她的姓来命名。值得注意的是,玩家间无法进行交易,至少在游戏刚上市的时候不可以,这或许是为了保持游戏的公平性。
复活机制与机甲设定
在游戏中,倒下的玩家可被队友复活,也可在经过一段时间之后自行重生。玩家在任务过程中不需要给“标枪”机甲充能,这些机甲不耗电池,这一点让游戏体验更加流畅。
装备升级与元素攻击
当前开发阶段可以让玩家达到极品级装备(Tier 6),这无疑增加了游戏的挑战性。部分元素攻击可以影响队友,增加了游戏的互动性。
个人观点与发售日期
我个人对于在游戏中可以选择把初始的“标枪”机甲用到最后的设定比较欣赏。如果机甲升级的设定太过于阶段化,那么游戏后期的高级任务大家肯定又穿着一样的神装进去了。值得一提的是,《圣歌》将于2019年2月22日发售,登陆PS4、Xbox One和PC平台。